UFC - Xbox One

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A EA SPORTS apresenta o EA SPORTS™ UFC, em sua primeira e nova parceria na principal liga esportiva da última década. É focado nas competições, apresentações e marketing da marca UFC. As regras e regulamentos do esporte são respeitados em todo o jogo. Os usuários podem escolher entre lutadores reais do presente e alguns lutadores famosos do passado. A próxima geração de lutas foi criada exclusivamente para PlayStation 4 e XBOX ONE pela mesma equipe da franquia Fight Night, aclamada pela crítica. Os usuários podem escolher entre vários modos disponíveis. Através da tecnologia do EA SPORTS IGNITE™, o EA SPORTS UFC dá vida à ação, emoção e intensidade do Octagon™ de forma totalmente inédita. A nova geração de Movimentos Reais dos Jogadores mostra não apenas a diversidade, a potência e a flexibilidade dos ataques dos lutadores da elite das artes marciais mistas através da Precisão de Movimento, Golpes Dinâmicos e Combates Estratégicos de Submissão, como também torna os combatentes mais realistas com as tecnologias de deformação do corpo 'Full Body Deformer' e de esforço em tempo real 'Real-Time Exertion'. A simulação da Inteligência Humana vai além, com o sistema estratégico e adaptável do MMAi e é expressa através dos personagens mais realistas já criados em um jogo de esportes.

Principais Recursos:

MMAi – A mente de um lutador de artes marciais combinadas é tão importante quanto sua dedicação. Cada lutador licenciado no jogo vai mudar os objetivos e estratégia da luta, com base nas suas tendências reais e em cada situação de combate. Se o Plano A não funcionar, partirão para o Plano B ou C. Quando sua pontuação for baixa, procure enfrentar a IA para terminar a luta com um nocaute ou com uma finalização. Um adversário mais inteligente torna uma luta mais difícil e imprevisível.

Deformação do corpo – Até agora, a simulação do contato físico entre os lutadores era limitada aos corpos que mal se tocavam e como resultado, mais se pareciam e se comportavam como bonecos de plástico em ação do que atletas de elite. A equipe que revolucionou o esporte ao trazer a autenticidade física para a franquia Fight Night, muda novamente o jogo, com o novo sistema de deformação do corpo, mostrando todo o impacto corporal sofrido pelo lutador em tempo real. Pela primeira vez, a força de cada finalização e a potência de cada golpe irá realmente impressionar.

Esforço em tempo real – A luta do UFC é um dos esportes que mais exige do corpo em todo o planeta e faz com que os lutadores de artes marciais combinadas tenham que se esforçar a cada movimento. O 'esforço em tempo real' dá vida a cada momento dessa ação em sua experiência de jogo. Através da pulsação arterial, hematomas, flexibilidade muscular, além dos sinais de fadiga demonstrados durante cada round em tempo real, você vai testemunhar o esforço necessário para ser um dos melhores lutadores do mundo.

Aparência do lutador e Animações faciais – O EA SPORTS vai estabelecer um novo padrão de imagem e emoção de personagem no jogo. Cada lutador licenciado no jogo foi criado a partir da varredura em 3D de alta resolução da cabeça e do corpo para dar uma aparência revolucionária e autêntica ao personagem. Através do EA SPORTS IGNITE, a nova tecnologia de animação facial é mais expressiva, emocionante e vai transmitir maior senso de consciência e inteligência no Octagon™.

Movimentos precisos – O MMA é um esporte milimétrico, no qual cada passo conta e cada movimento é relevante. Com o EA SPORTS IGNITE, o sistema de locomoção de Movimento Preciso dá mais autenticidade aos lutadores, eliminando a movimentação irreal pela tela. A movimentação física mais realista oferece uma ação mais realística, conforme a transferência geral de energia a partir do zero e proporciona golpes e quedas mais impactantes e fiéis.

Golpes dinâmicos – Um lutador de artes marciais combinadas usa o ambiente a seu favor e pela primeira vez em um jogo de UFC, você também usará. Um ambiente dinâmico permite que você execute movimentos de cair o queixo usando o Octagon™, incluindo chutes circulares, supersocos e muito mais. Combine essas habilidades com a melhor tecnologia de combate na indústria e um golpe perfeito pode mudar a luta.

Estratégias de combates de finalização – Para ganhar o cinturão, você precisa dominar seus movimentos de pés e o ringue. O EA SPORTS UFC reinventa o jogo no solo para criar uma batalha por posição e controle que capta a estratégia de um combate de finalização. Como no esporte de verdade, no EA SPORTS UFC os lutadores vão passar por vários estágios à medida que se esforçam para avançar ou escapar de uma finalização que acabe com a luta.

Dano real – Todo lutador sabe que um bom golpe pode estragar o seu dia. O EA SPORTS UFC apresenta um sistema de danos não linear que pode resultar num grande dano decorrente de um único golpe. O sistema produz uma maior variedade de cortes e contusões bastante realistas, que nunca foram vistas em um jogo de simulação de combate.

Modo Lutar Agora – É um Tipo de exibição. Os usuários seguem rapidamente para uma luta local e off-line, jogador contra jogador ou jogador contra IA. 

Modo Carreira – Os usuários podem experimentar a emoção de começar como um lutador desconhecido e conquistar fama até ser um Campeão popular. Isso pode ser conquistado ao participar de várias atividades de treinamento e eventos de luta, além de completar uma série de objetivos da carreira, tanto em curto como em longo prazo. Diversas atividades e eventos oferecem XP e melhoria de qualidades/estatísticas
aos usuários.

Modo Equipe Ultimate Fight – É baseado em itens. Os usuários podem conquistar, comprar e vender itens que representam lutadores, habilidades, movimentos especiais e melhorias. O usuário recebe um maço inicial com o mínimo necessário de itens para competir no modo, e pode ganhar mais itens enfrentando adversários controlados pela CPU ou outros usuários on-line. Conforme o usuário conquista novos itens, os números gerais do maço ficam melhores. O objetivo principal do modo é montar um maço com a melhor
classificação geral possível. 

Modo Desafios – O usuário tem um local para treinar e aprimorar suas habilidades em vários desafios e condições dentro de três situações principais: Em Pé, No Chão e Amarrado (com o braço amarrado ao de outro lutador). Os usuários podem receber faixas de cores diferentes de acordo com o desempenho. Uma pontuação perfeita vale a Faixa Preta. As situações e condições variam desde combinações simples de sacos de pancada ou bloqueios até situações de submissão e fuga contra outros lutadores.

Modo On-line – os jogadores podem enfrentar outros usuários em disputas rápidas sem classificação, em rivalidades contra integrantes da lista de amigos com registro de estatísticas ou em um campeonato on-line em que o objetivo é conseguir a melhor pontuação total e melhor histórico para desafiar o campeão atual.

Crie um Lutador – Os usuários podem criar seus próprios lutadores personalizados para usar on-line ou em outros modos de jogo.

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